位面中有很多可以选择扮演的奇特异界生物。在为玩家提供的通常种族和该书新介绍的种族之外,一些怪物也可以作为玩家角色参与游戏。如果你发现一种异界生物很有趣而想要扮演它,这些规则允许你凸显该生物的特征,而不是通过增加标准的角色等级来淡化它。
选择一种怪物作为你的角色种族有其特属的困难,并有专门的规则涵盖其使用。本节中的怪物表现为典型种族和角色职业的混合。这种形式基于异族宝典(Savage Species)中提供的规则,是怪物手册第4章中怪物进化系统的替代方案。DM可以使用这两者中的一个。
本章中的一些怪物曾在之前的产品里作为怪物职业出现。这里列出的是为匹配当前怪物手册而全面更新的版本,取代了之前的版本。
升入怪物职业:获得怪物职业等级的唯一方法就是成为这种生物。链魔不能兼职獒首神使,人类也不能获得翼蛇人等级。
每个怪物职业都有一列CR(挑战等级)。该信息对于玩家或玩家角色没有意义,只是用来帮助想要以现有生物为基准调整怪物CR的DM。
天生攻击:许多生物都有天生攻击。怪物职业的成员总是擅长他们自己的天生武器。除非职业描述中另有说明,天生攻击不会引起借机攻击。除非职业描述中另有说明,怪物不能用同一天生武器(像人造武器那样)以累计的-5罚值进行多次攻击。怪物角色可以用它的任何天生武器进行-5罚值的次要攻击,但即使没有在这一轮中选择使用实际的主要攻击,它也不能把次要攻击作为主要攻击。多重攻击专长(参见怪物手册304)页可以将次要攻击的罚值减轻为-2。
怪物职业和兼职:使用这些规则的怪物角色在升完其怪物职业之前不能兼职。这一规则防止角色在获得怪物职业的好处后迅速切换为标准职业。不同于其他职业,怪物职业没有兼职惩罚。
怪物职业和基于等级的获益:升级怪物职业的角色根据玩家手册22页的“表3-2:经验值与升级影响”获得专长和属性值。
表1-5:强力种族的初始属性调整
种族 |
属性调整 |
鹏羽天使 |
+2敏捷,+2魅力 |
链魔 |
+2力量,-4智力 |
獒首神使 |
—— |
小巨灵 |
+2感知 |
翼蛇人 |
+2智力,+2魅力 |